Lotería de sonidos: juego de lectura de 20 minutos para kínder
Qué es: un juego de lotería para kínder: usted dice una palabra y los estudiantes tapan la letra con la que empieza su sonido. Relacionan sonidos y letras, la base de la lectura inicial.
Tiempo: unos 20 minutos. Grado: kínder.
Materiales: tarjetas de lotería con 9 letras cada una (haga varias versiones), cuadritos de papel o frijoles grandes para tapar, y una lista de palabras con dibujo para cada letra.
- Muestre una tarjeta. Lean juntos las letras por su sonido, no por su nombre: /m/, /s/, /p/.
- Diga una palabra despacio y alargue el primer sonido: "mmmano". Los estudiantes repiten el primer sonido.
- Buscan la letra de ese sonido y la tapan.
- Muestre el dibujo y la letra para que revisen su tarjeta.
- Cuando alguien tapa tres en línea, lee los tres sonidos para ganar la ronda.
Seguridad: si usa frijoles para tapar, que sean grandes y recójalos al final; con estudiantes que se llevan cosas a la boca, use cuadritos de papel.
Diferenciación: quien necesite apoyo juega con una tarjeta de 4 letras y un compañero. Quienes estén listos escuchan el último sonido. Los estudiantes que aprenden español pueden ver el dibujo de cada palabra.
Comprobación rápida: diga tres palabras y pida a un estudiante que escriba o señale la primera letra de cada una.
Guarde esta actividad en su biblioteca para tenerla lista cuando la necesite.
¿Le resultó útil? Reciba cada semana las mejores publicaciones como esta.
Sobre este recurso
- Compartido por
- @UpOnlyLearning · Equipo de currículo
- Publicado
- 30 oct 2026
- Tipo
- Plan de clase
- Grado
- K a 2.º grado
- Materia
- Lectura
- Idioma
- Español
- Licencia
- Gratis para usar en clase, en cooperativas de educación en casa y en tutorías. Por favor, no lo revenda.