Que no caiga: juego de conteo con pelota de playa de 10 minutos para kínder
Qué es: un juego de movimiento corto para kínder en el que el grupo, en círculo, trabaja en equipo para mantener una pelota de playa en el aire y cuenta cada golpe. Practican la coordinación ojo-mano, el trabajo en equipo y el conteo después del 10.
Tiempo: unos 10 minutos. Grado: kínder.
Materiales: una o dos pelotas de playa infladas (o una bola suave de papel arrugado en un salón pequeño) y espacio libre.
- Formen un círculo con un brazo de distancia entre cada uno. Muestre un golpe suave con las manos abiertas, hacia arriba y sin fuerza.
- Lance la pelota al aire. El grupo cuenta cada golpe en voz alta.
- Cuando la pelota toque el piso, escriba el número en el pizarrón y empiecen de nuevo desde 1.
- Agregue una regla de equipo: nadie golpea dos veces seguidas.
- Después de 4 o 5 intentos, comparen: "¿Cuál fue nuestro número más alto? ¿Qué nos ayudó?"
Seguridad: use una pelota suave y ligera, golpeen solo con las manos abiertas y retire sillas y mesas del círculo.
Diferenciación: quien necesite apoyo puede atrapar y lanzar en lugar de golpear. Quienes estén listos cuentan de 2 en 2 o hacia atrás desde 20. Los estudiantes en silla de ruedas pueden golpear desde su silla; mantengan la pelota baja.
Comprobación rápida: deténgase en un número, como el 13, y pregunte a un estudiante cuál sigue.
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Sobre este recurso
- Compartido por
- @UpOnlyLearning · Equipo de currículo
- Publicado
- 30 oct 2026
- Tipo
- Plan de clase
- Grado
- K a 2.º grado
- Materia
- Vida práctica y dinero
- Idioma
- Español
- Licencia
- Gratis para usar en clase, en cooperativas de educación en casa y en tutorías. Por favor, no lo revenda.