Lotería de la hora de 5 en 5 minutos: juego de matemáticas para segundo grado
Qué es: un juego de lotería para segundo grado: usted muestra relojes de manecillas y los estudiantes buscan la hora digital en su tarjeta. Practican leer la hora de 5 en 5 minutos y contar de 5 en 5 alrededor del reloj.
Tiempo: unos 20 minutos. Grado: 2.º grado.
Materiales: tarjetas de lotería con 9 horas digitales cada una (varias versiones), un reloj de muestra o dibujos de relojes y fichas para marcar.
- Cuenten juntos de 5 en 5 alrededor del reloj, señalando cada número: 5, 10, 15... 60.
- Muestre las 4:25. Pregunte: "¿Dónde está la manecilla de las horas? ¿Cuántos minutos?" Léala en voz alta.
- Jueguen: muestre un reloj, los estudiantes lo leen en silencio y marcan la hora si la tienen.
- Después de cada ronda, un estudiante explica cómo leyó los minutos.
- Quien complete tres en línea lee las tres horas en voz alta para ganar.
Diferenciación: quien necesite apoyo juega con horas en punto y medias, y una tira con el conteo de 5 en 5. Quienes estén listos leen también "y cuarto" y "menos cuarto". Los estudiantes que aprenden español pueden decir la hora con números: "cuatro veinticinco".
Comprobación rápida: muestre las 8:50 y pida a un estudiante que la lea y explique por qué la manecilla corta está casi en el 9.
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Sobre este recurso
- Compartido por
- @UpOnlyLearning · Equipo de currículo
- Publicado
- 30 oct 2026
- Tipo
- Plan de clase
- Grado
- K a 2.º grado
- Materia
- Matemáticas
- Idioma
- Español
- Licencia
- Gratis para usar en clase, en cooperativas de educación en casa y en tutorías. Por favor, no lo revenda.