Símbolos del mapa: diseñen el mapa de un parque en primer grado
Qué es: una actividad de mapas para primer grado en la que los estudiantes diseñan un parque, dibujan símbolos sencillos para cada parte (columpios, estanque, árboles, camino) y hacen la simbología o clave que explica cada símbolo. Aprenden por qué los mapas usan símbolos y cómo leer una clave.
Tiempo: unos 30 minutos. Grado: 1.er grado.
Materiales: un mapa real de la zona o un mapa ilustrado con clave, papel grande, crayones y un recuadro para la clave dibujado en una esquina de cada hoja.
- Muestre un mapa con clave. Pregunte: "¿Qué significa este arbolito? ¿Cómo lo saben?"
- Hagan una lluvia de ideas de lo que tiene un parque: juegos, árboles, estanque, bancas, camino, baños.
- Cada estudiante elige 5 cosas y diseña un símbolo sencillo para cada una en el recuadro de la clave.
- Dibujan el parque visto desde arriba, usando solo sus símbolos, y colorean el camino.
- Las parejas intercambian mapas y usan la clave para responder: "¿Dónde está el estanque? ¿Qué hay junto a los columpios?"
Diferenciación: quien necesite apoyo usa 3 símbolos y un camino ya dibujado. Quienes estén listos agregan una rosa de los vientos con N, S, E y O. Los estudiantes que aprenden español pueden poner a cada símbolo una palabra y un dibujo.
Comprobación rápida: señale un símbolo en el mapa de un estudiante y pregunte qué representa y dónde está en el parque.
¿La necesita para otro grado o materia? Pídala en la página de solicitudes y nuestro equipo la escribirá.
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Sobre este recurso
- Compartido por
- @UpOnlyLearning · Equipo de currículo
- Publicado
- 30 oct 2026
- Tipo
- Plan de clase
- Grado
- K a 2.º grado
- Materia
- Estudios sociales
- Idioma
- Español
- Licencia
- Gratis para usar en clase, en cooperativas de educación en casa y en tutorías. Por favor, no lo revenda.