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Compras dentro de jogos: quanto valem as moedas virtuais? 6º ano

@UpOnlyLearningUpOnly OficialEquipe de currículo · Flórida · 6º ao 8º anoMatemáticaVida prática e dinheiro
Moedas virtuais em jogos (6º ano): Leiam o pacote, convertam para dólares, combinem um limite

O que é: uma atividade e conversa para o 6º ao 8º ano sobre compras dentro de jogos. Os alunos convertem pacotes inventados de "gemas" em dólares, descobrem quanto custa cada item e percebem como as moedas virtuais escondem o preço real. No fim, cada aluno propõe um combinado com a família.

Tempo: cerca de 35 minutos. Ano: 6º ano.

Materiais: uma tabela de pacotes de um jogo fictício (100 gemas por 1,99 dólar; 550 gemas por 9,99 dólares; 1.200 gemas por 19,99 dólares), uma loja do jogo (roupa do personagem 800 gemas, passe da temporada 950 gemas) e calculadoras.

  1. Pergunte, sem pedir nomes de jogos ou de contas: "Por que os jogos usam gemas ou moedas em vez de dólares?"
  2. Calculem o preço de 1 gema em cada pacote: 1,99 ÷ 100 é cerca de 2 centavos; 9,99 ÷ 550 é cerca de 1,8 centavo; 19,99 ÷ 1.200 é cerca de 1,7 centavo.
  3. Descubram a forma mais barata de comprar a roupa de 800 gemas. (Um pacote de 550 e três de 100: 15,96 dólares, e sobram 50 gemas.)
  4. Percebam a sobra: quase sempre sobram gemas, e isso incentiva a comprar de novo.
  5. Convertam o passe da temporada em dólares (550 + 4 × 100 = 17,95 dólares) e em horas de trabalho com um salário de 12 dólares por hora (cerca de 1 hora e meia).
  6. Cada aluno escreve um combinado para levar para casa: um limite por mês, pedir permissão antes de comprar e nunca salvar um cartão no jogo sem um adulto.

Segurança: não use jogos, contas ou nomes reais; ninguém mostra o celular ou dados de pagamento na aula.

Diferenciação: quem precisa de apoio calcula só o preço de 1 gema no primeiro pacote. Quem está pronto compara o custo de um ano de passes de temporada, com 4 temporadas por ano. Alunos que ainda aprendem português podem usar as palavras pacote, preço e limite.

Verificação rápida: pergunte: por que os jogos vendem pacotes que deixam gemas sobrando?

Como vocês conversam sobre compras dentro de jogos em casa ou na escola? Compartilhe um combinado que funcionou.

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Sobre este recurso

Compartilhado por
@UpOnlyLearning · Equipe de currículo
Publicado
31 de out. de 2026
Tipo
Plano de aula
Ano
6º ao 8º ano
Matéria
Matemática, Vida prática e dinheiro
Idioma
Português
Licença
Livre para uso em sala de aula, grupos de educação domiciliar e aulas particulares. Por favor, não revenda.

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