UpOnly Learning · grátis para qualquer pessoa
Atividades de empreendedorismo da educação infantil com gabarito, para imprimir
50 questões com as respostas, grátis para imprimir e fotocopiar para os seus próprios alunos. Identificar problemas, inventar, preços e lucro, clientes e negócios honestos, no nível do ano.
Aproveite. Se quiser mais, ou algo que ainda não temos, peça na nossa página Compartilhe suas ideias e uma pessoa de verdade vai ler.
Oculte as respostas para imprimir uma cópia limpa para o seu aluno e mostre de novo para imprimir o seu gabarito.
Empreendedorismo e negócios — Jardim de infância
50 questões · respostas marcadas50 questões · respostas ocultas
- 1. A gente consegue ter tudo o que quer?
- A. Sim, se a gente pedir com educação
- B. Não, a gente precisa escolher ← Resposta
- C. Sim, sempre
- 2. Quem é um cliente?
- A. Uma prateleira da loja
- B. A pessoa que vende os produtos
- C. A pessoa que vem comprar ← Resposta
- 3. Qual destes é um bem que você pode segurar?
- A. Um corte de cabelo
- B. Uma lavagem de carro
- C. Um carrinho de brinquedo ← Resposta
- 4. O que é um inventor?
- A. Uma pessoa que cria coisas novas ← Resposta
- B. Uma pessoa que dorme o dia inteiro
- C. Uma pessoa que só compra brinquedos
- 5. O que é um problema?
- A. Um lanchinho que você gosta
- B. Algo que é divertido de fazer
- C. Algo que está errado ← Resposta
- 6. O que é um preço?
- A. Qual é a idade de uma coisa
- B. Quanto uma coisa custa ← Resposta
- C. Qual é o tamanho de uma coisa
- 7. O que acontece numa troca?
- A. Você dá e você recebe ← Resposta
- B. Você só recebe e fica com tudo
- C. Você só dá
- 8. O que quer dizer fazer uma escolha?
- A. Chorar por mais
- B. Levar todas as coisas
- C. Pegar uma coisa ← Resposta
- 9. Um cliente chega na sua barraquinha. O que você diz primeiro?
- A. O que você quer?
- B. Vai embora, já fechamos
- C. Olá, seja bem-vindo! ← Resposta
- 10. Qual destes é um serviço?
- A. Uma consulta médica ← Resposta
- B. Uma colher de sopa
- C. Um sapato
- 11. O que quer dizer inventar?
- A. Copiar o brinquedo de um amigo igualzinho
- B. Quebrar alguma coisa
- C. Criar algo novo ← Resposta
- 12. Seu suco derramou na mesa. Qual é o problema?
- A. A mesa está molhada e grudenta ← Resposta
- B. O suco é muito gostoso
- C. A caneca é de um azul muito bonito
- 13. Numa barraquinha, quem paga?
- A. Quem compra ← Resposta
- B. A placa
- C. Quem vende
- 14. Qual é outra palavra para fazer uma troca?
- A. Trocar ← Resposta
- B. Roubar
- C. Esconder
- 15. Você pega a caneca vermelha, e não a azul. O que você deixou de lado?
- A. A caneca vermelha
- B. A caneca azul ← Resposta
- C. As duas canecas
- 16. Um cliente chega à sua barraquinha. O que você faz primeiro?
- A. Agradecer
- B. Cumprimentar ← Resposta
- C. Se despedir
- 17. Um padeiro faz pão. O pão é um bem ou um serviço?
- A. Um trabalhador
- B. Um serviço
- C. Um bem ← Resposta
- 18. O que os inventores costumam fazer primeiro?
- A. Construir um modelo
- B. Imaginar ← Resposta
- C. Mostrar para os amigos
- 19. Tem brinquedos na escada. Por que isso é um problema?
- A. A escada é alta
- B. Alguém pode tropeçar ← Resposta
- C. Brinquedo é divertido
- 20. O que quem vende entrega?
- A. Um abraço grande
- B. Os produtos ← Resposta
- C. Dinheiro
- 21. Quem precisa dizer sim para a troca acontecer?
- A. Só você, mais ninguém
- B. Só o seu amigo
- C. As duas pessoas ← Resposta
- 22. O que quer dizer escolher?
- A. Levar tudo
- B. Dormir
- C. Pegar uma coisa ← Resposta
- 23. Você atende um cliente na sua barraquinha. O que você faz no final?
- A. Agradecer ← Resposta
- B. Perguntar o que ele quer
- C. Cumprimentar
- 24. Um motorista de ônibus leva as crianças para a escola. O que é isso?
- A. Um bem
- B. Um serviço ← Resposta
- C. Uma loja da esquina
- 25. O que você usa para imaginar?
- A. Os seus sapatos
- B. A sua cabeça ← Resposta
- C. Os seus pés
- 26. Suas mãos estão sujas antes do almoço. O que resolve isso?
- A. Almoçar mais rápido
- B. Lavar as mãos com sabão ← Resposta
- C. Colocar um gorro quentinho
- 27. O que quer dizer vender?
- A. Esconder os produtos
- B. Entregar produtos e receber dinheiro ← Resposta
- C. Dar dinheiro por alguma coisa na loja
- 28. O Rio tem um carrinho vermelho e quer um azul. Com quem ele poderia trocar?
- A. Com uma criança que tem carrinho azul ← Resposta
- B. Com uma criança que não tem carrinho
- C. Com uma criança que tem carrinho vermelho
- 29. Por que a gente precisa escolher?
- A. A gente tem demais
- B. As coisas são de graça na loja
- C. A gente não pode ter tudo ← Resposta
- 30. O que quer dizer cumprimentar?
- A. Dizer olá ← Resposta
- B. Gritar bem alto
- C. Dizer tchau
- 31. O que são bens?
- A. Lugares onde a gente mora
- B. Trabalhos que a gente faz para os outros
- C. Coisas que a gente pode tocar ← Resposta
- 32. O que é um projeto?
- A. Um tipo de lanchinho
- B. Uma música alta e alegre
- C. Um plano ou desenho ← Resposta
- 33. A terra de uma planta está seca e as folhas estão caídas. O que pode ajudar?
- A. Colocar ela numa caixa
- B. Levar ela para um armário escuro
- C. Dar um pouco de água ← Resposta
- 34. O que quer dizer comprar?
- A. Receber dinheiro por um brinquedo
- B. Pagar para receber uma coisa ← Resposta
- C. Fazer uma placa
- 35. Qual é uma forma educada de pedir uma troca?
- A. Eu vou levar isso, agora é meu.
- B. Me dá isso agora!
- C. Você quer trocar? ← Resposta
- 36. Você pode comer um lanchinho: uma maçã ou uma pera. Você pega a maçã. O que você deixou de lado?
- A. Nada
- B. A pera ← Resposta
- C. A maçã
- 37. O que quer dizer escutar?
- A. Falar por cima da pessoa bem alto
- B. Olhar para o chão
- C. Prestar atenção nas palavras ← Resposta
- 38. O que é um serviço?
- A. Um lugar onde a gente vai brincar
- B. Uma coisa que a gente segura na mão
- C. Um trabalho que alguém faz para nós ← Resposta
- 39. O que é um modelo?
- A. Uma versão pequena da sua ideia ← Resposta
- B. Um caminhão grande e barulhento
- C. Um tipo de fruta
- 40. Quais passos ajudam você a resolver um problema?
- A. Esconda, pule, esqueça
- B. Olhe, ria e vá embora
- C. Veja, fale, resolva ← Resposta
- 41. O que é uma barraquinha?
- A. Uma árvore bem grande da rua
- B. Um tipo de cama
- C. Uma mesinha onde você vende ← Resposta
- 42. Um amigo pede para trocar, mas você quer ficar com o seu brinquedo. O que você pode dizer?
- A. Vai embora e me deixa em paz!
- B. Pegar de volta na força
- C. Não, obrigado ← Resposta
- 43. Quando você escolhe, do que você abre mão?
- A. Levar as duas ao mesmo tempo
- B. A coisa que você não pegou ← Resposta
- C. A coisa que você pegou
- 44. Qual destas é uma palavra educada?
- A. Anda logo
- B. Tanto faz
- C. Por favor ← Resposta
- 45. Quem planta maçãs?
- A. Um piloto
- B. Um agricultor ← Resposta
- C. Um dentista
- 46. O que os inventores costumam fazer por último?
- A. Desenhar
- B. Imaginar
- C. Mostrar ← Resposta
- 47. O quarto da Ana fica escuro de noite e ela sente medo. O que poderia ajudar?
- A. Uma luzinha de dormir ← Resposta
- B. Fechar bem a porta
- C. Apagar todas as luzes
- 48. O que deve estar na placa da barraquinha?
- A. O que você vende ← Resposta
- B. A sua hora de dormir
- C. O seu número de sapato
- 49. O que quer dizer justo, numa troca?
- A. As duas ficam contentes ← Resposta
- B. Ninguém tem vez de jogar
- C. Só uma pessoa ganha
- 50. O tempo também é limitado?
- A. Não, nunca
- B. Sim, é ← Resposta
- C. Não, o tempo é infinito
O que se estuda em empreendedorismo da educação infantil
Em empreendedorismo da educação infantil, o currículo da UpOnly Learning tem 7 temas, nesta ordem: bens e serviços ao meu redor, encontrar problemas para resolver, imaginar e inventar, trocar e permutar, escolher: não posso ter tudo, ser gentil com os clientes e minha primeira barraquinha: fazer e vender. As 50 questões acima saem desses temas, com a resposta marcada ao lado de cada uma, para você ver o que o aluno já domina e o que precisa de mais uma aula. A apostila ensina cada tema com uma aula de 40 minutos; a amostra grátis em PDF traz um tema completo.
O que tem aqui
- Bens e serviços ao meu redor: Diferenciar bens de serviços e dizer quem os faz ou oferece na minha comunidade
- Encontrar problemas para resolver: Perceber problemas do dia a dia e pensar em jeitos de ajudar a resolvê-los
- Imaginar e inventar: Usar a imaginação para criar novos brinquedos, ferramentas e ideias
- Trocar e permutar: Explicar por que as pessoas fazem trocas e fazer uma troca justa
- Escolher: não posso ter tudo: Entender que não podemos ter tudo o que queremos, então escolhemos
- Ser gentil com os clientes: Cumprimentar, ouvir e agradecer às pessoas que atendemos
- Minha primeira barraquinha: fazer e vender: Planejar uma barraquinha de faz de conta: o que vender, um preço e uma placa
Continue praticando
Aprenda como o dinheiro funciona: Dinheiro e Economia
Seu próximo passo
Empreendedorismo e pensamento de negócios · Jardim de Infância
$19.99. Pagamento único, sem assinatura.
152 páginas · 791 questões com respostas · 7 temas
Ver na lojaUma página real de Empreendedorismo e pensamento de negócios · Jardim de infância
Escolha um. Fazendo boas escolhas
A criança vai explicar que não dá para ter tudo o que a gente quer, porque dinheiro, tempo e coisas são limitados, e por isso fazemos escolhas, e vai dizer o que deixou de lado ao escolher. · 40 min
“Você pegou um, então não ficou com o outro. Isso é uma escolha.”
O Kofi tem 3 centavos. Uma bola custa 3 centavos e um carrinho custa 3 centavos. Ele pode comprar os dois?
Resposta: Não. Com 3 centavos ele compra só um dos dois, então precisa escolher. Se escolher a bola, deixa o carrinho de lado.
Se eu quero muito uma coisa, tenho que ganhar na hora.
Explique que todo mundo, até os adultos, tem dinheiro e tempo limitados. Querer muito não faz aparecer o suficiente para tudo, por isso a gente escolhe.
Fale as suas próprias escolhas em voz alta, como 'Eu queria os dois, mas vou escolher este e deixar aquele de lado', para a criança ouvir que os adultos também escolhem.
Esse é um tópico entre muitos. As questões grátis acima verificam uma habilidade; esta é a parte que a ensina.
Para imprimir grátis neste ano
Atividades de negócios e de dinheiro para este ano, com gabarito quando há respostas.
Cada atividade vem toda colorida e em preto e branco com desenhos de contorno (gasta pouca tinta, pronta para colorir).

Lojinha: etiquetas de preço e dinheiro de brinquedo
PDF grátisEducação infantil ao 2º ano

Atividade para identificar moedas e notas
PDF grátisEducação infantil ao 2º ano

Necessidades e desejos: atividade para separar
PDF grátisEducação infantil ao 3º ano
Praticar verifica. Nossas apostilas de negócios e dinheiro ensinam.
Estas questões verificam uma habilidade. A apostila ensina.
- EnsinaUma aula de 40 minutos por tópico que diz o que falar.
- ExplicaExemplos resolvidos e os erros comuns, com a correção.
- RevisaRespostas com explicações curtas e questões novas.
- PlanejaCada tópico em ordem de ensino, alinhado aos padrões.
Outros anos
Jardim de infância, outras matérias
Perguntas que os pais fazem
Estas atividades de negócios e dinheiro são mesmo grátis?
Sim. As 50 questões e as respostas estão nesta página, grátis para imprimir e fotocopiar para os seus próprios alunos. Para imprimir, basta uma conta gratuita, sem cartão.
Um professor ou tutor pode usar isto com uma turma?
Pode. Imprima e fotocopie para os alunos que você ensina. A única coisa que pedimos é que não republique como seu nem venda.
Onde estão as respostas?
Marcadas ao lado de cada questão nesta página, então ela imprime como o próprio gabarito. Para uma cópia limpa, clique em Ocultar respostas antes de imprimir; clique em Mostrar respostas de novo para imprimir o seu gabarito.
Para que ano são?
Jardim de infância. Cada ano do jardim de infância ao 8º tem a sua página, com link no pé desta. Se o seu aluno achar difícil, tente o ano anterior: é normal e não é um problema.
O que as apostilas pagas acrescentam?
Estas questões verificam uma habilidade. A apostila ensina: uma aula de quarenta minutos que diz o que falar, dois ou três exemplos resolvidos, os erros que os alunos realmente cometem e como corrigir cada um, e uma explicação ao lado de cada resposta em vez de um gabarito seco.