Plan de Prekínder 3 gratis · Unidad 8: Agua, arena y cosas que se mueven

Prekínder 3, semana 32: repaso y muéstrame

Esta es una semana de repaso, sin nada nuevo. Su estudiante juega a recordar los patrones, el sonido de la p, flota o se hunde y empujar y jalar. Use la página de notas para ver qué practicar después.

Semana 32 de 36 · Vea el mapa del año de Prekínder 3 · ¿No sabe qué nivel elegir? Responda 3 preguntas: Prekínder 3 o Prekínder 4

Gratis, sin límites. Sin límites diarios, sin tarjeta y sin anuncios. Todas las páginas se pueden leer sin cuenta; solo se necesita una cuenta gratis de adulto para descargar los PDF. Nunca pedimos el nombre ni ningún dato de su estudiante.

Preparación de 5 minutos para el adulto

  • Reúna bloques o calcetines de 2 colores.
  • Armen la rampa de la semana 31.
  • Imprima las páginas 2 a 5, o no imprima y use las opciones sin materiales.

Solo materiales de casa: Papel, crayones, bloques o calcetines de 2 colores, una rampa, una pelota. ¿No tiene materiales? Cada actividad tiene una opción sin materiales.

La semana de un vistazo

DíaEnfoqueQué hacer
LunesHablar y escucharPágina: ¿Qué se mueve?, Tarjeta: Juego de sonidos
MartesMatemáticasPágina: Termina el patrón, Tarjeta: El tren de patrones
MiércolesExplorarPágina: ¿Empieza con p?, Tarjeta: Barco que flota
JuevesCrear y moversePágina: Repaso de caminos, Tarjeta: Empuja y jala
ViernesCuento y repasoCanción de la semana, Página de notas para el adulto
Todos los díasLeer, cantar, jugarLean juntos un libro ilustrado, canten la canción de la semana, jueguen afuera y hablen de cómo se sienten con las tarjetas gratis de emociones (página en inglés, tarjetas en español).

Páginas para imprimir

Descargar la semana 32 en color (PDF) Descargar la semana 32 en blanco y negro (PDF)

9 páginas, tamaño carta · Blanco y negro: poca tinta, dibujos de contorno que su estudiante puede colorear · Los dos PDF tienen las mismas páginas.

Muestra los dibujos de contorno, con poca tinta, aquí y en su impresora.

¿Qué se mueve?

Diga: "¿Cuáles se mueven? ¿Cómo se mueven?" Su estudiante señala cada dibujo y muestra cómo se mueve.

Sin materiales. ¿No tiene impresora? Muévanse como un carro, un barco y un avión.

Termina el patrón

Diga: "Corazón, estrella, corazón, estrella. ¿Qué sigue?" Su estudiante dice el patrón y lo colorea con dos colores.

Sin materiales. ¿No tiene impresora? Hagan un patrón con bloques.

¿Empieza con p?

Diga: "Pato empieza con p. ¿Y los demás?" Su estudiante colorea los dibujos que empiezan con p.

Sin materiales. ¿No tiene impresora? Diga palabras y su estudiante pone la mano frente a la boca con las que empiezan con p.

Repaso de caminos

Diga: "Repasa cada camino. Empieza en el punto verde." Su estudiante repasa cada camino de izquierda a derecha.

Sin materiales. ¿No tiene impresora? Caminen sobre un camino de cinta.

Tarjetas de actividades

Juego de sonidos

5 minutos · Necesita: Nada

  1. Diga un sonido: "p".
  2. Su estudiante dice una palabra con ese sonido, o usted le ayuda.
  3. Prueben también a, e, i, o, u y m.

Más fácil: Diga la palabra y su estudiante dice el sonido.

Siguiente paso: Su estudiante elige el sonido.

Diga esto: "P. Pato. Sí."

Sin materiales: No necesita nada.

Lenguaje: sonidos en las palabras

El tren de patrones

5 minutos · Necesita: Bloques o calcetines de 2 colores

  1. Empiece un patrón.
  2. Por turnos, pongan el que sigue.
  3. Digan el patrón completo.

Más fácil: Solo copiar.

Siguiente paso: Prueben un patrón AAB: rojo, rojo, azul.

Diga esto: "Rojo, azul, rojo, azul. Me toca, te toca."

Sin materiales: Aplaudan el patrón.

Matemáticas: patrones

Barco que flota

10 minutos · Necesita: Una tina con poca agua, una tapa de plástico, un adulto al alcance de la mano

  1. Pongan a flotar la tapa como un barco.
  2. Su estudiante la sopla para que avance.
  3. Pongan un juguete ligero encima y miren si todavía flota.

Más fácil: Solo pongan a flotar la tapa.

Siguiente paso: Cuenten cuántos juguetes ligeros aguanta.

Diga esto: "Sopla. El barco avanza."

Sin materiales: Soplen un barco de papel sobre la mesa.

Ciencias: flota o se hunde

Empuja y jala

5 minutos · Necesita: Una caja y un pañuelo

  1. Empujen la caja hasta un lugar.
  2. Jálenla de regreso con el pañuelo.
  3. Cambien.

Más fácil: Solo empujar.

Siguiente paso: Pongan un juguete en la caja y empújenla suave.

Diga esto: "Empuja, empuja. Ahora jala."

Sin materiales: Empujen un cojín.

Físico: motricidad gruesa

Canción de la semana: Patrones por aquí

Aplauso y zapateo, aplauso y zapateo,

Los patrones me ponen contento.

Rojo y azul, rojo y azul,

Patrones para mí y para ti, tú.

Movimientos: Aplaudan y zapateen el patrón. Después, pruebe: Inventen un patrón nuevo con las manos.

Letra original de UpOnly Learning, dígala o cántela con cualquier ritmo.

Notas para el adulto, para el viernes

No es una prueba. Observe lo que hace su estudiante esta semana y practique lo demás más adelante. Nada de esto se envía a UpOnly Learning.

  • Copia y continúa un patrón
  • Dice "p" en palabras con p
  • Dice si flota o se hunde después de probar
  • Empuja y jala una caja

¿Quiere ver el panorama completo? Vea los indicadores del desarrollo por edad y la guía de desarrollo infantil de 3 a 5 años.

Seguridad de esta semana

  • Use objetos demasiado grandes para caber en la boca de su estudiante, y quédese cerca durante cualquier conteo o clasificación con objetos reales.
  • Juego con agua solo con un adulto al alcance de la mano todo el tiempo, aunque sea en una tina pequeña.
  • Un adulto se encarga de todo lo caliente o con filo, de los cuchillos y de las piedras u objetos pesados.
  • Frijoles secos y semillas solo con un adulto mirando de cerca, y nunca con un estudiante que todavía se lleva cosas a la boca.
  • No hacen falta tijeras: rompan el papel con las manos. Si usa tijeras, que sean tijeras de seguridad infantiles y con un adulto al lado.
  • Elija crayones, marcadores y pinturas indicados para estudiantes pequeños (busque el sello AP).

Preguntas que hacen las familias

¿Cómo sé si mi niño de 3 años entiende los patrones?

Si su estudiante puede decir un patrón con usted y poner el que sigue, es un gran comienzo a los 3 años. Inventar su propio patrón es el siguiente paso.

¿Qué hago si mi niño de 3 años solo quiere jugar con agua?

Aprovéchelo. Cuenten vasos, hagan patrones al verter, prueben flota o se hunde y nombren lleno y vacío. Que un adulto esté al alcance de la mano todo el tiempo.

¿Qué aprende un niño de 3 años en preescolar?

Muchos estudiantes de 3 años conversan por turnos, hacen preguntas de quién, qué, dónde y por qué, dicen su nombre, dibujan un círculo cuando se les muestra cómo y ensartan cuentas grandes. Cada estudiante crece a su ritmo: úselo como cosas para practicar, no como una prueba.

¿Las fichas para niños de 3 años son buena idea?

Pocas, cortas y junto al juego. Cada página de Prekínder 3 es sencilla: su estudiante señala, colorea o repasa, y cada una tiene una versión con las manos, así que la hoja nunca es la única manera de practicar.

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Fuentes

El prekínder de UpOnly Learning es educación general, no consejo médico. Si algo le preocupa del desarrollo de su estudiante, hable con su pediatra. En una emergencia, llame al 911.

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Cada tema nombra el estándar que aborda. Esa correspondencia es la lectura que UpOnly Learning hace de los estándares publicados; quienes son dueños de esos estándares no revisan ni respaldan lo que publicamos, y los estándares cambian.