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Ejercicios de emprendimiento de 4.º grado con respuestas, para imprimir
50 preguntas con sus respuestas, gratis para imprimir y fotocopiar para sus propios estudiantes. Detectar problemas, inventar, precios y ganancias, clientes y negocios honestos, al nivel del grado.
Disfrútelas. Si quiere más, o algo que todavía no tenemos, pídalo en nuestra página Comparta sus ideas y una persona real lo leerá.
Oculte las respuestas para imprimir una copia limpia para su estudiante, y vuelva a mostrarlas para imprimir su clave de respuestas.
Emprendimiento y negocios — 4.º grado
50 preguntas · respuestas marcadas50 preguntas · respuestas ocultas
- 1. ¿Qué es una marca?
- A. La lista de materiales que un negocio tiene que comprar
- B. El edificio donde un negocio guarda su dinero
- C. La cantidad de dinero que un negocio tiene ahorrada en el banco
- D. El nombre, el aspecto y el mensaje que la gente relaciona con un negocio ← Respuesta
- 2. ¿Qué significa la palabra ética?
- A. Los anuncios que una tienda muestra en sus letreros
- B. Reglas sobre lo que es correcto y justo ← Respuesta
- C. Reglas sobre cómo contar monedas rápido
- D. Los precios que una tienda pone a sus artículos
- 3. ¿Qué palabra significa algo que hace que una persona tenga más o menos ganas de hacer algo?
- A. Incentivo ← Respuesta
- B. Factura
- C. Inventario
- D. Inspección
- 4. ¿Qué es un invento?
- A. Una oferta en una tienda
- B. Una lista de cosas que vende una tienda
- C. Algo totalmente nuevo ← Respuesta
- D. Una copia de la idea de otra persona
- 5. ¿Qué es la investigación de mercado?
- A. Hacer un producto lo más rápido posible
- B. Escoger los precios que más le gustan al vendedor, sin preguntarle a nadie
- C. Contar el dinero al final del día
- D. Averiguar qué quieren los clientes antes de vender ← Respuesta
- 6. ¿Qué es un precio?
- A. La cantidad de artículos que puedes hacer
- B. El dinero que paga un cliente por un artículo ← Respuesta
- C. El dinero que queda después de los costos
- D. El dinero que gastas en tus materiales
- 7. ¿Qué es un libro de cuentas?
- A. Un dibujo del logo de un negocio
- B. Un letrero que muestra el precio de cada artículo
- C. Una lista de los colores favoritos de todos tus clientes
- D. Un registro escrito del dinero que entra y el dinero que sale ← Respuesta
- 8. ¿Qué es un logo?
- A. Un dibujo o símbolo sencillo de un negocio ← Respuesta
- B. Un registro del dinero que entra y sale
- C. Una historia larga de cómo empezó un negocio hace años
- D. Una lista de todos los precios de un puesto
- 9. ¿Qué palabra significa decir la verdad y no engañar a la gente?
- A. Abastecimiento
- B. Descuento
- C. Honestidad ← Respuesta
- D. Ganancia
- 10. ¿Cómo se llama un premio que hace que la gente tenga más ganas de hacer algo?
- A. Incentivo negativo
- B. Multa de estacionamiento
- C. Incentivo positivo ← Respuesta
- D. Castigo por llegar tarde
- 11. ¿Qué es una innovación?
- A. Un documento del gobierno
- B. Una idea nueva que mejora algo ← Respuesta
- C. Algo que nunca había existido
- D. Un trabajador que construye máquinas
- 12. ¿Qué es una encuesta?
- A. Un grupo de preguntas que les haces a muchas personas ← Respuesta
- B. Una lista de todos los materiales que vas a necesitar
- C. Un letrero que le dice a la gente tus precios
- D. Una tabla que muestra cuánto gastaste
- 13. Para un vendedor, ¿qué es el costo de un artículo?
- A. El dinero que entrega un cliente
- B. El dinero extra que se gana con una venta
- C. El precio que cobra otro puesto
- D. El dinero que se gasta para hacerlo o comprarlo ← Respuesta
- 14. ¿Qué es un ingreso?
- A. Dinero que entra, como el de las ventas ← Respuesta
- B. Dinero que se gasta en materiales para el puesto
- C. El precio que cobra un competidor por un vaso
- D. Dinero que le debes a un amigo o a un vecino
- 15. ¿Qué es un eslogan?
- A. Una carta larga que se manda a cada cliente
- B. Una frase corta y pegajosa sobre un negocio ← Respuesta
- C. Una tabla de conteo con las respuestas de los clientes
- D. La ganancia total de una semana completa de ventas
- 16. ¿Qué es la justicia?
- A. Darles precios más bajos a los amigos en secreto
- B. Dejar que solo algunas personas compren
- C. Las mismas reglas buenas para todos ← Respuesta
- D. Cobrar lo que se te antoje
- 17. ¿Cómo se llama un costo o castigo que hace que la gente tenga menos ganas de hacer algo?
- A. Gran bono
- B. Regalo gratis
- C. Incentivo positivo
- D. Incentivo negativo ← Respuesta
- 18. ¿Qué es un inventor?
- A. Un trabajador que vende boletos de cine
- B. Una persona que repara calles rotas
- C. Alguien que crea cosas nuevas ← Respuesta
- D. Una persona que compra inventos nuevos
- 19. ¿Para qué sirve una tabla de conteo?
- A. Para hacer una marca por cada respuesta que recibes ← Respuesta
- B. Para dibujar el logo de tu negocio
- C. Para hacer la lista de pasos para hornear un pastel
- D. Para anotar el precio de cada artículo
- 20. ¿Qué es un competidor?
- A. Un ayudante que trabaja en tu puesto
- B. Un proveedor que te vende materiales
- C. Otro negocio que vende algo parecido a lo tuyo ← Respuesta
- D. Un cliente que te compra seguido
- 21. ¿Qué es un gasto?
- A. Dinero que pagan los clientes en el puesto
- B. Una moneda que encuentras en la acera
- C. El dinero que sobra después de un buen día
- D. Dinero que sale, como el que se paga por materiales ← Respuesta
- 22. ¿Qué es el mercadeo?
- A. Las formas en que un negocio esconde sus precios
- B. Las formas en que un negocio cuenta todas sus monedas y billetes cada noche
- C. Las formas en que un negocio fabrica sus materiales
- D. Las formas en que un negocio les cuenta a los clientes lo que vende ← Respuesta
- 23. ¿Qué palabra significa creer que alguien será honesto y cumplirá su palabra?
- A. Precio
- B. Costo
- C. Presupuesto
- D. Confianza ← Respuesta
- 24. Una piscina cobra $2 a quien vean corriendo por el borde mojado. ¿Qué tipo de incentivo es ese cobro?
- A. Un incentivo negativo ← Respuesta
- B. Un incentivo positivo
- C. No es un incentivo
- D. Un premio gratis
- 25. ¿Quién inventó una máquina que hacía bolsas de papel de fondo plano?
- A. Margaret Knight ← Respuesta
- B. Mary Anderson
- C. Madam C.J. Walker
- D. Josephine Cochrane
- 26. En una tabla de conteo, ¿cuántas marcas hay en un grupo con una raya que lo cruza?
- A. 10
- B. 4
- C. 5 ← Respuesta
- D. 6
- 27. La ganancia por artículo es igual a...
- A. El precio menos el costo por artículo ← Respuesta
- B. El costo menos el precio por artículo
- C. El precio más el costo por artículo
- D. El precio por el costo por artículo
- 28. Cuando los ingresos son mayores que los gastos, el negocio...
- A. Tiene ganancia ← Respuesta
- B. Queda tablas
- C. Tiene pérdida
- D. No tiene ingresos
- 29. Un buen nombre de negocio debe ser...
- A. Largo y difícil de escribir
- B. Igual al de otro puesto
- C. Corto y fácil de decir ← Respuesta
- D. Lleno de letras al azar
- 30. ¿Qué es una promesa?
- A. Una moneda que das de cambio
- B. Decir que vas a hacer algo ← Respuesta
- C. Un letrero que muestra un precio
- D. Una lista de cosas en venta
- 31. Una pizzería regala una bebida con cada pizza grande. Para los compradores, ¿la bebida gratis es un premio o un costo?
- A. Un cobro
- B. Un costo que hay que pagar
- C. Una multa
- D. Un premio ← Respuesta
- 32. ¿Dónde hicieron los hermanos Wright su famoso vuelo de 1903?
- A. Boston, Massachusetts
- B. Chicago, Illinois
- C. Kitty Hawk, Carolina del Norte ← Respuesta
- D. Dayton, Ohio
- 33. ¿Cómo se llaman los hechos y las respuestas que reúnes en una encuesta?
- A. Datos ← Respuesta
- B. Ganancias
- C. Eslóganes
- D. Precios
- 34. ¿Qué pasa si tu precio es más bajo que tu costo?
- A. Pierdes dinero en cada venta ← Respuesta
- B. Tus costos bajan a cero
- C. Ganas más en cada venta
- D. Quedas tablas en cada venta
- 35. Cuando los gastos son mayores que los ingresos, el negocio...
- A. Tiene ganancia
- B. Recibe un bono
- C. Tiene pérdida ← Respuesta
- D. Queda tablas
- 36. Un buen logo suele ser...
- A. Lleno de detalles diminutos
- B. Tan pequeño que nadie lo ve
- C. Sencillo y fácil de reconocer ← Respuesta
- D. Diferente todos los días
- 37. ¿Qué es la reputación?
- A. El dinero que guardas en un banco
- B. Los materiales que compras cada semana
- C. El letrero que está sobre tu puesto
- D. Lo que la gente piensa y dice de ti ← Respuesta
- 38. ¿Cuál de estos es un incentivo positivo?
- A. Una multa por estacionarse en el lugar equivocado
- B. Un cargo por pagar tarde la cuenta del teléfono
- C. Perder un turno por hacer trampa en las cartas
- D. Una pegatina por terminar la tarea ← Respuesta
- 39. ¿Qué tipo de negocio tenían los hermanos Wright?
- A. Una juguetería
- B. Una zapatería
- C. Una panadería
- D. Un taller de bicicletas ← Respuesta
- 40. ¿Quién es un cliente objetivo?
- A. La otra persona que vende cosas justo al lado de tu puesto
- B. El familiar que te compra los materiales
- C. El grupo de personas al que más quieres venderle ← Respuesta
- D. Cualquiera que pase por ahí, hasta un bebé
- 41. ¿Qué tres pistas te ayudan a poner un precio justo?
- A. El color del artículo, su nombre, su forma
- B. Qué tan cansado estás, tu edad, tu estatura
- C. El costo, cuánto pagarán los clientes, los precios de la competencia ← Respuesta
- D. Tu número favorito, el clima, el día
- 42. ¿Qué significa llegar al punto de equilibrio?
- A. Que los gastos son mucho mayores que los ingresos
- B. Que la caja del dinero se cayó y se rompió
- C. Que los ingresos son mucho mayores que los gastos
- D. Que los ingresos y los gastos son exactamente iguales ← Respuesta
- 43. ¿Qué eslogan es honesto para un puesto que vende galletas caseras?
- A. Come una y nunca más te enfermarás
- B. Las únicas galletas del planeta
- C. Estas galletas te hacen volar
- D. Galletas caseras, recién horneadas hoy ← Respuesta
- 44. Un cliente paga $1.00 por una pegatina de 35 centavos. ¿Cuál es el cambio correcto?
- A. 65 centavos ← Respuesta
- B. 75 centavos
- C. 55 centavos
- D. 35 centavos
- 45. ¿Cuál de estos es un incentivo negativo?
- A. Un premio para el corredor más rápido
- B. Un cargo por devolver tarde una película ← Respuesta
- C. Un elogio por ayudar a un vecino mayor
- D. Un cupón para un batido gratis
- 46. En 1879, Thomas Edison y su equipo crearon un ¿qué de larga duración?
- A. Teléfono
- B. Avión
- C. Bombilla ← Respuesta
- D. Bolsa de papel
- 47. ¿Por qué los dueños de negocios les preguntan a los clientes qué quieren?
- A. Para no tener que volver a hablar nunca con los clientes
- B. Para no hacer cosas que nadie va a comprar ← Respuesta
- C. Para no tener que planear su negocio
- D. Para poder subir los precios cuando quieran
- 48. Si un precio es demasiado alto, ¿qué suele pasar?
- A. Los competidores suben sus precios
- B. Pocos clientes compran el artículo ← Respuesta
- C. Cada cliente compra dos
- D. Baja el costo de hacerlo
- 49. Para saber si hay ganancia o pérdida, tú...
- A. Multiplicas los ingresos por los gastos
- B. Comparas los ingresos con los gastos y restas ← Respuesta
- C. Cuentas solo las monedas de la caja
- D. Sumas los ingresos y los gastos
- 50. ¿Por qué una marca debe ir con el cliente objetivo?
- A. Para que las personas correctas la noten y quieran comprar ← Respuesta
- B. Para que nadie más en el pueblo pueda vender lo mismo
- C. Para que el negocio pueda subir sus precios
- D. Para que el dueño no tenga que hacer un producto
Qué se estudia en emprendimiento de 4.º grado
En emprendimiento de 4.º grado, el plan de UpOnly Learning tiene 7 temas, en este orden: estudio de mercado: preguntar qué quiere la gente, poner un precio justo, ganancias, pérdidas y llevar registros, marca y mercadotecnia, incentivos: por qué elegimos, negocios honestos: ética y confianza y inventores e innovación. Las 50 preguntas de arriba salen de esos temas, con la respuesta marcada junto a cada una, para que usted vea qué ya domina su estudiante y qué necesita otra lección. El cuaderno enseña cada tema con una lección de 40 minutos; la muestra gratis en PDF trae un tema completo.
Qué incluye
- Estudio de mercado: preguntar qué quiere la gente: Usar una encuesta corta y una tabla de conteo para saber qué quieren los clientes
- Poner un precio justo: Fijar un precio según los costos, lo que pagarán los clientes y los precios de la competencia
- Ganancias, pérdidas y llevar registros: Anotar ventas y costos en un libro de cuentas sencillo y encontrar la ganancia o la pérdida
- Marca y mercadotecnia: Crear un nombre, una idea de logotipo y un mensaje que vayan con el cliente
- Incentivos: por qué elegimos: Explicar cómo las recompensas y los costos cambian lo que la gente elige
- Negocios honestos: ética y confianza: Explicar por qué la honestidad, la justicia y cumplir promesas generan confianza
- Inventores e innovación: Explorar cómo los inventos y las ideas nuevas mejoran la vida y hacen crecer la economía
Siga practicando
Aprenda cómo funciona el dinero: Dinero y Economía
Su próximo paso
Emprendimiento y pensamiento empresarial · 4.º grado
$19.99. Pago único, sin suscripción.
185 páginas · 840 preguntas con respuestas · 7 temas
Verlo en la tiendaUna página real de Emprendimiento y pensamiento de negocios · 4.º grado
Creadores de marcas: nombre, logo y mensaje
El estudiante creará un nombre de negocio, una idea de logo y un mensaje corto y honesto que vayan bien con el cliente objetivo de un negocio imaginario. · 40 min
“Todo negocio quiere que los clientes lo recuerden. Hoy vas a crear una marca que la gente note, recuerde y en la que confíe.”
¿Qué nombre va mejor con un servicio de reparación de bicicletas para niños: Bicis a Punto para Niños o Industrias Zorbo?
Respuesta: Bicis a Punto para Niños. Es fácil de decir y les dice a los clientes qué hace el negocio y para quién es.
Un logo debe tener muchos detalles para que se vea impresionante.
Los mejores logos son sencillos para que la gente los reconozca rápido, aunque estén pequeños en un letrero o una pegatina.
Pregunte por qué en cada decisión (por qué este color, por qué este nombre). Explicar sus decisiones desarrolla el pensamiento de negocios más que el dibujo en sí.
Ese es un tema de muchos. Las preguntas gratis de arriba comprueban una destreza; esta es la parte que la enseña.
Para imprimir gratis en este grado
Hojas de negocios y de dinero para este grado, con clave de respuestas cuando hay respuestas.
Cada hoja viene a todo color y en blanco y negro con dibujos de contorno (usa poca tinta, lista para colorear).
Practicar comprueba. Nuestros cuadernos de negocios y dinero enseñan.
Estas preguntas comprueban una destreza. El cuaderno la enseña.
- EnseñaUna lección de 40 minutos por tema que le dice qué decir.
- ExplicaEjemplos resueltos y los errores comunes, con su corrección.
- RepasaRespuestas con explicaciones breves y preguntas nuevas.
- PlanificaCada tema en orden de enseñanza, alineado con los estándares.
Otros grados
4.º grado, otras materias
Preguntas que hacen los padres
¿De verdad son gratis estas hojas de negocios y dinero?
Sí. Las 50 preguntas y sus respuestas están en esta página, gratis para imprimir y fotocopiar para sus propios estudiantes. Para imprimir solo necesita una cuenta gratuita, sin tarjeta.
¿Puede usarlas un maestro o un tutor con un grupo?
Sí. Imprímalas y fotocópielas para los estudiantes a los que enseña. Lo único que pedimos es que no las publique como suyas ni las venda.
¿Dónde están las respuestas?
Marcadas junto a cada pregunta en esta página, así que se imprime como su propia clave. Para una copia limpia, haga clic en Ocultar respuestas antes de imprimir; vuelva a hacer clic en Mostrar respuestas para imprimir su clave. Si prefiere, use el cuaderno de muestra.
¿Para qué grado son?
4.º grado. Cada grado de kínder a 8.º tiene su propia página, enlazada al pie de esta. Si a su estudiante le cuestan, pruebe el grado anterior: es normal y no es un problema.
¿Qué añaden los cuadernos de pago?
Estas preguntas comprueban una destreza. El cuaderno la enseña: una lección de cuarenta minutos que le dice qué decir, dos o tres ejemplos resueltos, los errores que los estudiantes cometen de verdad y cómo corregir cada uno, y una explicación junto a cada respuesta en lugar de una clave seca.



