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Ejercicios de habilidades para la vida de 2.º grado con respuestas, para imprimir
50 preguntas con sus respuestas, gratis para imprimir y fotocopiar para sus propios estudiantes. Dinero y tiempo, seguridad y primeros auxilios, salud y cuidado personal, el hogar, la convivencia, la empatía y el autocontrol.
Disfrútelas. Si quiere más, o algo que todavía no tenemos, pídalo en nuestra página Comparta sus ideas y una persona real lo leerá.
Oculte las respuestas para imprimir una copia limpia para su estudiante, y vuelva a mostrarlas para imprimir su clave de respuestas.
Habilidades para la vida — 2.º grado
50 preguntas · respuestas marcadas50 preguntas · respuestas ocultas
- 1. ¿Cuántos meses tiene un año?
- A. 52
- B. 12 ← Respuesta
- C. 10
- D. 7
- 2. ¿Qué palabra significa algo que decides hacer?
- A. diversión
- B. deber
- C. decisión ← Respuesta
- D. desorden
- 3. ¿Qué es un conflicto?
- A. Un juego que juegan dos amigos juntos
- B. Un problema o desacuerdo entre personas ← Respuesta
- C. Una merienda que compartes a la hora del almuerzo
- D. Una canción que cantas con toda tu clase
- 4. ¿Qué moneda vale 1 centavo?
- A. dime
- B. penny ← Respuesta
- C. níquel
- D. cuarto de dólar
- 5. ¿Qué hace un detector de humo cuando detecta humo?
- A. Abre las puertas
- B. Pita muy fuerte ← Respuesta
- C. Echa agua
- D. Prende las luces
- 6. ¿Qué palabra significa invitar a alguien a ser parte de tu juego?
- A. incluir ← Respuesta
- B. interrumpir
- C. ignorar
- D. inspeccionar
- 7. ¿Qué tres hábitos recargan tu cuerpo?
- A. Leer, dibujar y quedarse sentado
- B. Desvelarse, refrescos y siestas todo el día
- C. Pantallas, golosinas y estar sentado
- D. Dormir, tomar agua y moverse ← Respuesta
- 8. ¿Qué día viene justo después del miércoles?
- A. Jueves ← Respuesta
- B. Viernes
- C. Lunes
- D. Martes
- 9. En el semáforo de las decisiones, el amarillo significa piensa y el verde, adelante con la mejor opción. ¿Qué significa el rojo?
- A. Corre
- B. Piensa
- C. Adelante
- D. Alto ← Respuesta
- 10. ¿Qué palabra significa una manera de arreglar un problema?
- A. pregunta
- B. contaminación
- C. vacaciones
- D. solución ← Respuesta
- 11. ¿Qué moneda vale 5 centavos?
- A. penny
- B. níquel ← Respuesta
- C. cuarto de dólar
- D. dime
- 12. Se te prende la camisa. ¿Cuál es el primer paso?
- A. Detenerte donde estás ← Respuesta
- B. Mover los brazos
- C. Buscar un balde de agua
- D. Correr afuera
- 13. ¿Qué es un cumplido?
- A. Una pregunta que le haces a tu maestra
- B. Algo bonito que dices sobre una persona ← Respuesta
- C. Un secreto que le cuentas a un solo amigo
- D. Una regla que sigues en todos los juegos
- 14. ¿Qué hace tu cuerpo mientras duermes?
- A. Crece y recupera energía ← Respuesta
- B. Olvida todo lo que aprendiste
- C. Deja de funcionar hasta la mañana
- D. Gasta toda su energía
- 15. ¿Qué día viene justo antes del sábado?
- A. Lunes
- B. Domingo
- C. Viernes ← Respuesta
- D. Jueves
- 16. En el semáforo de las decisiones, el rojo significa alto y el verde, adelante con la mejor opción. ¿Qué significa el amarillo?
- A. Adelante
- B. Alto
- C. Apúrate
- D. Piensa ← Respuesta
- 17. ¿Con qué palabras empieza un mensaje en primera persona?
- A. Tú siempre
- B. Me siento ← Respuesta
- C. Ya basta
- D. Tú nunca
- 18. ¿Qué moneda vale 10 centavos?
- A. penny
- B. cuarto de dólar
- C. dime ← Respuesta
- D. níquel
- 19. En Estados Unidos, ¿a qué número de teléfono llamas para pedir bomberos en una emergencia?
- A. 123
- B. 100
- C. 411
- D. 911 ← Respuesta
- 20. ¿Cuál de estas frases es amable?
- A. Apúrate, eres demasiado lento.
- B. Ese es mi lugar, vete.
- C. Yo siempre gano este juego.
- D. Gracias por ayudarme. ← Respuesta
- 21. ¿Qué es lo mejor para tomar cuando tienes sed?
- A. Una taza de chocolate caliente
- B. Un vaso grande de refresco
- C. Un vaso de agua sola y fresca ← Respuesta
- D. Una taza de bebida de jugo dulce
- 22. ¿Qué mes es el primero del año?
- A. Marzo
- B. Enero ← Respuesta
- C. Diciembre
- D. Junio
- 23. En el semáforo de las decisiones, el rojo significa alto y el amarillo, piensa. ¿Qué significa el verde?
- A. Adelante con la primera idea
- B. Adelante con la mejor opción ← Respuesta
- C. Adelante y olvida el plan
- D. Adelante lo más rápido que puedas
- 24. ¿Cuál de estas oraciones es un mensaje en primera persona?
- A. Eres malo por quitarme la pelota en el recreo.
- B. Nunca me dejas tener mi pelota.
- C. Me siento triste cuando me quitas la pelota. ← Respuesta
- D. ¡Devuélveme la pelota ahora mismo!
- 25. ¿Qué moneda vale 25 centavos?
- A. cuarto de dólar ← Respuesta
- B. níquel
- C. dime
- D. penny
- 26. ¿Quién debe usar los fósforos y los encendedores?
- A. Los hermanos mayores
- B. Los niños el día de su cumpleaños
- C. Solo los adultos ← Respuesta
- D. Cualquier niño que tenga cuidado
- 27. ¿Cuál de estas es una acción amable?
- A. Meterte delante de un amigo en la fila
- B. Tomar el último turno dos veces
- C. Esconder el lápiz de un amigo
- D. Detenerle la puerta a un amigo ← Respuesta
- 28. ¿Cuál es una manera de mover tu cuerpo?
- A. Acostarse en la cama con una tableta
- B. Ver un programa en el sofá
- C. Sentarse a colorear una hoja
- D. Bailar con música en la cocina ← Respuesta
- 29. ¿Qué mes es el último del año?
- A. Noviembre
- B. Octubre
- C. Diciembre ← Respuesta
- D. Enero
- 30. ¿Qué pregunta debes hacerte antes de elegir?
- A. ¿Es rápido?
- B. ¿Es nuevo?
- C. ¿Es ruidoso?
- D. ¿Es seguro? ← Respuesta
- 31. ¿Cuál es una buena manera de calmarte cuando estás enojado?
- A. Gritar lo más fuerte que puedas en tu cuarto
- B. Tirar tus juguetes al piso
- C. Respirar lento y profundo tres veces ← Respuesta
- D. Patear el piso y azotar la puerta
- 32. ¿Qué moneda es de color cobre?
- A. níquel
- B. cuarto de dólar
- C. dime
- D. penny ← Respuesta
- 33. En detenerse, tirarse al suelo y rodar, ¿qué haces después de tirarte al suelo?
- A. Llamar a tu perro a gritos
- B. Levantarte de un salto y correr
- C. Rodar de un lado a otro ← Respuesta
- D. Quitarte los zapatos
- 34. Ming quiere unirse a un juego de atrapar la pelota. ¿Cuál es un primer paso amistoso?
- A. Acercarse, sonreír y preguntar con amabilidad ← Respuesta
- B. Quedarse lejos con cara de enojo
- C. Agarrar la pelota justo cuando la están lanzando
- D. Gritar que el juego es aburrido
- 35. ¿Qué le pasa a tu corazón cuando corres rápido?
- A. Late mucho más lento
- B. Late más rápido ← Respuesta
- C. Se detiene un rato
- D. Se va a tu panza
- 36. ¿Qué manecilla del reloj muestra la hora?
- A. La manecilla corta ← Respuesta
- B. El segundero
- C. La manecilla larga
- D. Las dos manecillas
- 37. ¿Qué significa predecir?
- A. Hacer algo sin pensarlo primero
- B. Pensar en lo que probablemente va a pasar ← Respuesta
- C. Olvidar lo que pasó hace un rato
- D. Decirle a otra persona qué hacer ahora
- 38. ¿Qué significa escuchar?
- A. Decir que sí con la cabeza mientras piensas en tu juego
- B. Poner mucha atención sin interrumpir ← Respuesta
- C. Esperar el momento de decir que tienes razón
- D. Hablar encima de alguien para que te oigan
- 39. ¿Qué moneda es la más pequeña de tamaño?
- A. dime ← Respuesta
- B. níquel
- C. cuarto de dólar
- D. penny
- 40. Cuando te tiras al suelo, ¿qué debes cubrirte con las manos?
- A. La panza
- B. Los pies
- C. Las rodillas
- D. La cara ← Respuesta
- 41. ¿Qué significa compartir?
- A. Guardar todos tus juguetes antes de jugar
- B. Quedarte con todas tus cosas
- C. Cambiar juguetes solo con adultos
- D. Dejar que alguien use parte de lo que tienes ← Respuesta
- 42. ¿Cómo te sientes después de dormir bien toda la noche?
- A. Bostezando y lento en la escuela
- B. Cansado y de mal humor todo el día
- C. Con tanto sueño que no puedes desayunar
- D. Descansado y listo para aprender ← Respuesta
- 43. ¿Qué manecilla del reloj muestra los minutos?
- A. La manecilla corta
- B. La manecilla de la hora
- C. La manecilla larga ← Respuesta
- D. Las dos manecillas
- 44. ¿Qué palabra significa unas ganas repentinas de hacer algo sin pensar?
- A. impacto
- B. mejora
- C. impulso ← Respuesta
- D. invitación
- 45. ¿Qué significa justo?
- A. A todos se les trata de una manera que tiene sentido ← Respuesta
- B. El primero que lo agarra siempre se lo queda todo el día
- C. El niño más grande siempre escoge
- D. Una persona gana y la otra pierde
- 46. ¿Qué moneda vale más?
- A. níquel
- B. cuarto de dólar ← Respuesta
- C. penny
- D. dime
- 47. ¿Hacia dónde va el humo en un cuarto?
- A. Baja al piso
- B. Se queda en una esquina
- C. Sube a lo alto ← Respuesta
- D. Se mete debajo de la cama
- 48. ¿Qué oración es un cumplido?
- A. Mi gato es más grande que el tuyo.
- B. Vamos a jugar afuera ahora.
- C. ¡Dibujas gatos muy bien! ← Respuesta
- D. ¿Me prestas tu crayón rojo, por favor?
- 49. ¿Qué es el ejercicio?
- A. Dormir hasta tarde los fines de semana
- B. Mover el cuerpo para hacerte más fuerte ← Respuesta
- C. Quedarse sentado en silencio en un lugar mucho tiempo
- D. Comer una merienda después de la escuela
- 50. El minutero apunta al 3. ¿Cuántos minutos después de la hora son?
- A. 13
- B. 30
- C. 3
- D. 15 ← Respuesta
Qué se estudia en habilidades para la vida de 2.º grado
En habilidades para la vida de 2.º grado, el plan de UpOnly Learning tiene 7 temas, en este orden: seguridad contra incendios y en casa, el sueño, el ejercicio y mi cuerpo, ser un buen amigo y la amabilidad, resolver conflictos con palabras, tomar buenas decisiones y sus consecuencias, contar dinero y dar el cambio y decir la hora y usar un calendario. Las 50 preguntas de arriba salen de esos temas, con la respuesta marcada junto a cada una, para que usted vea qué ya domina su estudiante y qué necesita otra lección. El cuaderno enseña cada tema con una lección de 40 minutos; la muestra gratis en PDF trae un tema completo.
Qué incluye
- Seguridad contra incendios y en casa: Detenerse, tirarse al piso y rodar, conocer dos salidas y cuidarse con estufas, enchufes y medicinas
- El sueño, el ejercicio y mi cuerpo: Explicar por qué dormir, tomar agua y moverse todos los días mantienen sano mi cuerpo
- Ser un buen amigo y la amabilidad: Unirse, incluir a otros, compartir y ser amable todos los días
- Resolver conflictos con palabras: Usar mensajes en primera persona, escuchar y buscar soluciones justas en lugar de pelear
- Tomar buenas decisiones y sus consecuencias: Pensar antes de actuar, predecir consecuencias y elegir lo seguro, amable y justo
- Contar dinero y dar el cambio: Contar monedas y billetes y resolver problemas sencillos de compra con cambio
- Decir la hora y usar un calendario: Decir la hora de cinco en cinco minutos y usar un calendario para planear días, semanas y meses
Siga practicando
Aprenda cómo funciona el dinero: Dinero y Economía
Su próximo paso
Habilidades para la vida · 2.º grado
$19.99. Pago único, sin suscripción.
176 páginas · 840 preguntas con respuestas · 7 temas
Verlo en la tiendaUna página real de Habilidades para la vida · 2.º grado
Detectives del reloj y el calendario
El estudiante dirá y escribirá la hora de cinco en cinco minutos usando a.m. y p.m., y usará un calendario para encontrar días, fechas, semanas y meses para planear con anticipación. · 40 min
“El reloj nos dice CUÁNDO en un día. El calendario nos dice CUÁNDO en una semana, un mes y un año. Vamos a convertirnos en detectives del tiempo.”
La manecilla corta acaba de pasar del 3 y el minutero apunta al 9. ¿Qué hora es?
Respuesta: Las 3:45. La manecilla corta pasó del 3, y al contar de cinco en cinco hasta el 9 salen 45 minutos.
Si el minutero está en el 4, son 4 minutos.
Para el minutero, cada número vale 5 minutos. Cuenten de cinco en cinco: 5, 10, 15, 20. Así que el 4 significa 20 minutos.
Pregúntele '¿Qué hora es?' con un reloj de manecillas varias veces al día. Practicar poco y seguido funciona mejor que una sola sesión larga.
Ese es un tema de muchos. Las preguntas gratis de arriba comprueban una destreza; esta es la parte que la enseña.
Practicar comprueba. Nuestros cuadernos de habilidades para la vida enseñan.
Estas preguntas comprueban una destreza. El cuaderno la enseña.
- EnseñaUna lección de 40 minutos por tema que le dice qué decir.
- ExplicaEjemplos resueltos y los errores comunes, con su corrección.
- RepasaRespuestas con explicaciones breves y preguntas nuevas.
- PlanificaCada tema en orden de enseñanza, alineado con los estándares.
Otros grados
2.º grado, otras materias
Preguntas que hacen los padres
¿De verdad son gratis estas hojas de habilidades para la vida?
Sí. Las 50 preguntas y sus respuestas están en esta página, gratis para imprimir y fotocopiar para sus propios estudiantes. Para imprimir solo necesita una cuenta gratuita, sin tarjeta.
¿Puede usarlas un maestro o un tutor con un grupo?
Sí. Imprímalas y fotocópielas para los estudiantes a los que enseña. Lo único que pedimos es que no las publique como suyas ni las venda.
¿Dónde están las respuestas?
Marcadas junto a cada pregunta en esta página, así que se imprime como su propia clave. Para una copia limpia, haga clic en Ocultar respuestas antes de imprimir; vuelva a hacer clic en Mostrar respuestas para imprimir su clave. Si prefiere, use el cuaderno de muestra.
¿Para qué grado son?
2.º grado. Cada grado de kínder a 8.º tiene su propia página, enlazada al pie de esta. Si a su estudiante le cuestan, pruebe el grado anterior: es normal y no es un problema.
¿Qué añaden los cuadernos de pago?
Estas preguntas comprueban una destreza. El cuaderno la enseña: una lección de cuarenta minutos que le dice qué decir, dos o tres ejemplos resueltos, los errores que los estudiantes cometen de verdad y cómo corregir cada uno, y una explicación junto a cada respuesta en lugar de una clave seca.